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什么叫互动设计,FLASH互动设计是什么

本文目录一览

  • 1,FLASH互动设计是什么
  • 2,互动设计和视觉设计的区别是什么
  • 3,什么是交互设计
  • 4,什么是互动设计
  • 5,什么是互交设计

1,FLASH互动设计是什么

就是做的Flash要与用户有个交互的过程,比如你给他一个动作或数据,Flash就能做出相应的反应,而设计这个反应的过程及思想,就是互动设计

FLASH互动设计是什么

2,互动设计和视觉设计的区别是什么

互动设计:简单点就叫做媒介设计~~
这是个新领域的,我自己就是学设计的、
计算机以及电传沟通允许人们间接的互动。透过我们和其它的以及我们所处的环境进行互动,互动技术已经变成一个媒介;以及他们已经转换我们生活的各个层面。
视觉设计:视觉设计包涵的面要广很多,简单的说就是眼睛看到的就叫视觉设计
这就包含了广告啊,平面类。多媒体的也是。
互动设计是双方面的,接近于动态平面,客观,视觉设计,为感观刺激,具美观

互动设计和视觉设计的区别是什么

3,什么是交互设计

交互设计,又称互动设计,(英文InteractionDesign,缩写IxD或者IaD),是定义、设计人造系统的行为的设计领域。简单的说,交互设计是人工制品、环境和系统的行为,以及传达这种行为的外形元素的设计与定义。不像传统的设计学科主要关注形式,最近则是关注内容和内涵,而交互设计首先旨在规划和描述事物的行为方式,然后描述传达这种行为的最有效形式。交互设计作为一门关注交互体验的新学科在二十世纪八十年代产生了,它由比尔·摩格理吉(Bill Moggridge)在1984年一次设计会议上提出,他一开始给它命名为“软面(Soft Face)”,由于这个名字容易让人想起和当时流行的玩具“椰菜娃娃(Cabbage Patch doll)”,他后来把它更名为“Interaction Design”,即交互设计。
什么是交互设计(interaction design) 在使用网站,软件,消费产品,各种服务的时候(实际上是在同它们交互),使用过程中的感觉就是一种交互体验。随着网络和新技术的发展,各种新产品和交互方式越来越多,人们也越来越重视对交互的体验。当大型计算机刚刚研制出来的时候,可能为当初的使用者本身就是该行业的专家,没有人去关注使用者的感觉;相反,一切都围绕机器的需要来组织,程序员通过打孔卡片来输入机器语言,输出结果也是机器语言,那个时候同计算机交互的重心是机器本身。当计算机系统的用户越来越由普通大众组成的时候,对交互体验的关注也越来越迫切了。 因此交互设计(interaction design)作为一门关注交互体验的新学科在二十世纪八十年代产生了,它由ideo的一位创始人比尔?莫格里奇在1984年一次设计会议上提出,他一开始给它命名为“软面(soft face)”,由于这个名字容易让人想起和当时流行的玩具“椰菜娃娃(cabbage patch doll)”,他后来把它更名为“interaction design”――交互设计。 从用户角度来说,交互设计是一种如何让产品易用,有效而让人愉悦的技术,它致力于了解目标用户和他们的期望,了解用户在同产品交互时彼此的行为,了解“人”本身的心理和行为特点,同时,还包括了解各种有效的交互方式,并对它们进行增强和扩充。交互设计还涉及到多个学科,以及和多领域多背景人员的沟通。 通过对产品的界面和行为进行交互设计,让产品和它的使用者之间建立一种有机关系,从而可以有效达到使用者的目标,这就是交互设计的目的。

什么是交互设计

4,什么是互动设计

互动设计是一个很大的范围。互动设计是定义人与设备、人与环境以及延伸到设备与设备之间的行为以及关系。互动设计的概念非常广泛,简单的说它并不是一种职业而是一种设计方法,在工业设计、环境设计、程序设计中都有不同的含义。 互动设计的具体案例:程序设计中,互动页面设计是网页设计的一种,常用的软件有网页三剑客,编程语言有java,asp.net等,后台数据库有Oracle等。网络公司可以看到有互动设计师这个职位。
多媒体互动性设计的意义在于能够让使用者,而非设计者,控制整个浏览的顺序、速度、以及最重要的意义──让使用者什么是想看的,什么可以跳过不看。 但直接地把所有的责任都交给使用者,会衍生出无穷多种可能性。究竟使用者要负些什么责呢?这是交互式设计的起点,你必须决定在什么地方、用什么方式让使用者取得控制权。互动性设计的好坏,通常与设计者对技术的熟练度有关,人们通常会求助于专家,以便了解计算机可以做些什么事,但绝大部分你所必须设计的是人,而非技术。一个成功的互动指的是,一个人直接告诉计算机要做些什么,而不是用其它的方式。考虑使用者在每一个不同的时刻会想做些什么动作,是所有互动设计的基础。 在任何一种情况下,交互式设计的优与劣都涉及了发展时间的长短、成本,以及技术资源,你提供给使用者越多的互动控制权,整个发展的过程就越复杂。 但互动的形式与程度要看多媒体文本本身︰你预设传达哪一种互动经验给使用者? 一个简单的互动文本只需要有基本的连结和素材控制即可。 一个电子式的目录可能会需要用到数据库搜寻和执行力。 不只是要针对连结和素材控制做检验,也要控制器材对象和立体外型上 的模拟。每一种创造产品的方式或许会有很大的不同,但无论互动的程度如何,交互式设计的基本目标是一样的︰清晰、简明、容易使用。 互动设计为使用者提供阅览方向挫折常常发生在当你不知如何去使用、浏览一个交互式产品,并决定它是否有用的时候。使用者是否能够得到他们所要的(以及她们必须花多久时间来找到 目标),就要看你是否能在一开始就提供一个合适的阅览方向。 人们会预期有一个熟悉而友善的素材模板,指引他们在茫茫的信息之海中找到方向。就像小孩子一开始学习打开书并且翻页,稍长之后学会用遥控器转台选频道一样,每一种媒体都有它独具的语言来提供阅览方向。这些指导系统已经变成一种被公认的规格了。交互式产品的阅览方向和连结模块,呈现出像巴别塔一般的缓慢循环,而需要花许多年的时间去形构出一个标准。主要的挑战在于就算没有一个众所皆知的模板,仍然能做出直接且容易使用的设计。 为了在一项信息产品中给人们一个中心主轴,第一个屏幕就必须告诉他们有什么内容可以去做、看、或是经验。这时需要的是一套平衡的图像与文字,提供 有用且足够的指引,而不是所有的细节。 「和电影观众或电子游戏玩家不同的是,信息产品的使用者想要知道究竟这个产品中有些什么内容,以及如何去找到这些信息。」有许多种提供阅览方向的方法。一个公司的信息网站可能会用简单的图像和 标题来介绍它自己,让人随意地浏览。而一个较复杂或范围较广泛的产品就可能 需要更多面向的阅览架构,提供多层次的信息,以便使用者可以依他们所需要的细节程度来浏览。 以下是比较纯粹的一些互动公司

5,什么是互交设计

互交设计,又称互动设计,交互设计(英文Interaction Design, 缩写 IxD 或者 IaD),是设计人造系统的行为的设计领域。人造物,即人工制成物品,例如,软体、行动装置、人造环境、服务、可佩带装置以及系统的组织结构。互动设计在於定义人造物的行为方式(the “interaction”,即人工制品在特定场景下的反应方式)相关的介面。互动设计师首先进行用户研究相关领域,以及潜在用户,设计人造物的行为,并从有用性,可用性和情感因素(usefulness, usability and emotional)等方面来评估设计品质。互动设计在任何的人工物的设计和制作过程里面都是不可以避免的,区别只在於显意识和无意识。然而,随著产品和用户体验日趋复杂、功能增多,新的人工物不断涌现,给用户造成的认知摩擦日益加剧的情况下,人们对互动设计的需求变得愈来愈显性,从而触发其作为单独的设计学科在理论和实践的呼声变得愈发迫切。然而,由於互动设计的研究者和实践者来自不同领域,而且这个领域本身尚在建立阶段,因此人们往往对某些问题尚未达成共识,甚至对类似和相同的问题本身的理解以及解决方式也可能有不同方案,且相互矛盾。比如互动设计的基本元素包含什麼,现在也还在讨论中。但是人们依然形成了一些不相互否认的共识,比如,互动设计是设计人和物的对话(dialog),而互动设计研究和实践的本质可能是隐藏於这个对话中的。互动设计的目的包括,有用性,易用性和吸引性的设计和改善。特别是进入数字时代,多媒体让互动设计的研究显得更加多元化,多学科各角度的剖析让互动设计理论的显得更加丰富。现在基於互动设计的产品已经越来越多的投入市场,而很多新的产品也大量的吸收了互动设计的理论。
电商设计是传统平面设计和网页设计的结合体,就好比以前我们看到的超市海报,你可以看到这些折扣促销信息。但是你要买东西还是需要去店子里,而电商设计的任务就是,直接在网上把这些商品展示在网页上,手机上,你直接点击可以选购购买了,这个购买的过程就涉及到了人和设备之间的互动交流。
交互用在人和界面之间的浏览、点击、切换使之方便、快捷、平滑,好的交互是使用户依赖,能使产品长久留住用户。视觉则是人的眼睛看起来舒服、舒适,让用户惊喜,让用户愿意去尝试。网页则是一个产品类型,同时需要用到交互和视觉来是此产品更好地宣传需要展示的内容的载体。成为交互的话需要把握产品受众人群的心理,了解产品的特性,以及要有新颖的创新思想,能想到让人一亮的让人用起来更舒服的点子。 交互设计与视觉设计他们本身可为是相互相成的关系。不同的地方是各自的侧重点不同。交互侧重与人的心理认知过程和各方面的习惯及心理感受。视觉设计侧重与页面的美感,视觉效果。
交互用在人和界面之间的浏览、点击、切换使之方便、快捷、平滑,好的交互是使用户依赖,能使产品长久留住用户。视觉则是人的眼睛看起来舒服、舒适,让用户惊喜,让用户愿意去尝试。网页则是一个产品类型,同时需要用到交互和视觉来是此产品更好地宣传需要展示的内容的载体。成为交互的话需要把握产品受众人群的心理,了解产品的特性,以及要有新颖的创新思想,能想到让人一亮的让人用起来更舒服的点子。 交互设计与视觉设计他们本身可为是相互相成的关系。不同的地方是各自的侧重点不同。交互侧重与人的心理认知过程和各方面的习惯及心理感受。视觉设计侧重与页面的美感,视觉效果。深圳大腕互联已自主研发有响站平台完美解决建站问题,更多详细资讯请到大腕互联官网查询.
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