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3d2014渲染设置,3Dmax 渲染参数设置

本文目录一览

  • 1,3Dmax 渲染参数设置
  • 2,3DMAX渲染参数怎么调
  • 3,3DMAX2014中怎么调VR30渲染器
  • 4,3D MAX2014渲染参数怎么调
  • 5,3dmax渲染器怎么设置

1,3Dmax 渲染参数设置

参数设置的参数?F10是渲染设置8是渲染环境设置

3Dmax 渲染参数设置

2,3DMAX渲染参数怎么调

1.按F10打开渲染设置。2.将大小设置成800×600像素。3.点击渲染。
这个太没准了,人和人调出来的参数都不一样的
这个问题太难了,怎么好怎么调
这个问题问有的点广泛了,它可是一门课程针对不同场景的参数会有不同只有你全面了解掌握才能会调好好学习 百度一下

3DMAX渲染参数怎么调

3,3DMAX2014中怎么调VR30渲染器

F10往下拉有个渲染器设置,点击指定渲染器,选择vr
使用v-ray adv 3.00.03 for 3ds max 2014 中英文两用切换版渲染器,即可解决max软件是英文版,渲染器是中文版的vray渲染器。彩色图标文件就是中文版vray渲染器安装切换程序(不是中文版安装程序),在v-ray adv 3.00.03 for 3ds max 2014 中英文两用切换版渲染器安装好后,安装中文版vray切换程序,然后在桌面会产生一中英文切换个快捷方式,双击打开,可随意切换到中文版渲染器或英文版vray渲染器。

3DMAX2014中怎么调VR30渲染器

4,3D MAX2014渲染参数怎么调

所有的灯光和材质细分设置大于15,暗色和亮度倍增都为1.0。参数设置的具体步骤:1、首先打开我们用到的软件。2、按键盘上的F10或者点击如图所示图标打开渲染面板对话框3、弹出对话框之后,我们选择基本选项(英文是Common)卷展栏,拉到最下面,有个渲染器选择,这里一定要注意选择的是V-Ray Adv 2.10.01,而不是V-Ray RT 2.10.01,这两个是不一样的。4、我们选择好了渲染器之后就可以设置渲染大图的出图参数了,首先根据自己的需求设置出图尺寸,建议不要太大,以防电脑卡死。5、接下来项目就比较多了,VR基项里边需要设置三个卷展栏,图上已经给标上数字步骤,一定要对应好了红色线框里的内容。6、这一步是VR间接照明,也是分三个卷展栏来设置,注意灯光缓存里边的细分最好不要太高,一般1300-1600之间就可以了。7、VR设置,这里主要就是两个卷展栏的设置。

5,3dmax渲染器怎么设置

打开软件,我这使用的是2012版本的,感觉还是不怎么稳定。设置VR为默认渲染器在公用参数中输出大小表示的是渲染出的效果图的尺寸(像素)渲染输出中可以让渲染出的效果图自动保存到指定位置。VR基项,VR全局开关中点开不产生全局照明,选择关掉全局照明。VR环境中可以在场景教暗的时候补光或者增加暖色调。打开VR间接照明中选择开启,我在设置中首次反弹选择的发光贴图,二次反弹选择灯光缓存。发光贴图中具体设置是,初步渲染时选择“非常低”半球细分可以选择默认或者适当调低。在渲染最终效果图的时候根据效果图的用途需要选择更高的值。细节增强可以在渲染最终效果图时开启,但是会大大增加渲染时间。打开显示计算过程,显示直接照明,可以实时的观察效果图渲染期间的变化。灯光缓存中主要设置细分参数,初渲染设置为200左右较为合适,最终效果图可以设置到1000或者更高“焦散”是指当光线穿过一个透明物体时,由于对象表面的不平整,使得光线折射并没有平行发生,出现漫折射,投影表面出现光子分散。DMC采样器在渲染尺寸较大的效果图时可以降低自适应数量和藻波阀值,适当增大最少采样的值。VR日志没有太多实际作用可以选择关掉。
产品级,材质编辑器 多设置为vr 点击后面的锁定 然后点击保存为默认设置 下次启动max时默认就是vr渲染器
渲染出图就是出大图了,渲染输出的大小可以设置大些。保持勾选渲染帧窗口。保持不勾选不渲染最终图像。图像采样细分类型自适应细分或是自适应DMC。抗锯齿过滤器开启,使用Catmull-Rom 。开启全局照明,首次引擎使用发光贴图,二次引擎使用灯光缓存。发光贴图基本参数最小采样比和最大采样比-3 ,-1半球细分 80 ,插值采样100,光子图调用模式使用从文件,文件就是渲小图的光子图文件。灯光缓存细分1000左右。光子图调用模式是从文件。DMC采样器参数:自适应数量0.7 ,最少采样18,澡波阈值0.001 。渲染区域分割16 。
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