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flash中有哪些动画类型,flash中的动画如何分类有几种

本文目录一览

  • 1,flash中的动画如何分类有几种
  • 2,Flash中常用的几种动画类型
  • 3,Flash的动画有几种各是什么

1,flash中的动画如何分类有几种

楼主你好,有逐帧动画、形状补间动画,传统补间动画,希望能帮到您…
逐帧动画、补间动画(运动补间和形状补间)、交互动画 。

flash中的动画如何分类有几种

2,Flash中常用的几种动画类型

补间动画补间动画又分动画补间和形状补间不知道是不是你要的答案~
帧——就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。   关键帧——任何动画要表现运动或变化,至少前后要给出两个不同的关键状态,而中间状态的变化和衔接电脑可以自动完成,在flash中,表示关键状态的帧叫做关键帧。 空白关键帧——关键状态的帧在还未添加画面时叫空白关键帧  过渡帧——在两个关键帧之间,电脑自动完成过渡画面的帧叫做过渡帧。   关键帧和过渡帧的联系和区别   两个关键帧的中间可以没有过渡帧(如逐帧动画),但过渡帧前后肯定有关键帧,因为过渡帧附属于关键帧;   关键帧可以修改该帧的内容,但过渡帧无法修改该帧内容。   关键帧中可以包含形状、剪辑、组等多种类型的元素或诸多元素,但过渡帧中对象只能是剪辑(影片剪辑、图形剪辑、按钮)或独立形状。  影片是由一张张连续的图片组成的,每幅图片就是一帧,pal制式每秒钟25帧,ntsc制式每秒钟30帧。

Flash中常用的几种动画类型

3,Flash的动画有几种各是什么

(1)矢量对象 Flash中的矢量对象是用被称为矢量的线段和曲线来描述的图像,由线条和色块组成。矢量对象的大小与图形的尺寸无关,而与图形复杂的程度有关:矢i寸象可被放大到任意程度而不会影响其效果。 (2)位图对象 外部图像导入到Flash中,以位图对象的形式存在。位图属于实体对象的性质,只能适当缩小尺寸和采用压缩算法,以减少动画作品的大小。 (3)文本对象 使用Flash工具箱中的文本工具,可以在场景中输入文本。文本的输入框有两种模式,一种是不固定宽度的单行模式,即文本框宽度会随着文字的长短自动扩展;另一种是固定宽度的多行模式,即使用鼠标在需要输入文本的地方拖动出所需宽度和高度的文本框,由于限定了宽度,随着文字的长度增加,文本将自动换行。 在Flash中,文本对象的类型主要有静态文本、动态文本和输入文本3种。静态文本可以转换为矢量对象使用;动态文本用于需要实时更新数据的情况:输入文本供川户以交互的方式输入文字。动态文本和输入文本都需要一个变量接受文本,以供Flash的动作脚本对其进行处理。 (4)元件实例对象 与位图对象的区别在于,在元件实例对象中会出现一个“十”号,其位置会随着所选注册点的位置不同而发生变化。对元件实例对象可以进行色调、透明度、亮度等色彩效果设置。
有补间动画、遮罩动画、形状补间、引导动画、逐帧动画、交互动画
要看是原件动画还是逐帧动画。 逐帧动画就是最传统的动画咯,一帧一帧画出来,一般是一拍二的速度,每秒建12帧关键帧。 原件动画相对简单一些,两帧之间建个补间动画。

Flash的动画有几种各是什么

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