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深入理解PHP中七个预定义接口

深入理解预定义接口

场景:平常工作中写的都是业务模块,很少会去实现这样的接口,但是在框架里面用的倒是很多。

1. Traversable(遍历)接口

该接口不能被类直接实现,如果直接写了一个普通类实现了该遍历接口,是会直接报致命的错误,提示使用 Iterator(迭代器接口)或者 IteratorAggregate(聚合迭代器接口)来实现,这两个接口后面会介绍;所有通常情况下,我们只是会用来判断该类是否可以使用 foreach 来进行遍历;

class Test implements Traversable     {     }     上面这个是错误示范,该代码会提示这样的错误:     Fatal error: Class Test must implement interface Traversable as part of either Iterator or      IteratorAggregate in Unknown on line 0

上面的大致意思是说如要实现这个接口,必须同Iterator或者IteratorAggregate来实现

正确的做法:

当我们要判断一个类是否可以使用foreach来进行遍历,只需要判断是否是traversable的实例

     class Test      {      }      $test = new Test;      var_dump($test instanceOf Traversable);

2. Iterator(迭代器)接口

迭代器接口其实实现的原理就是类似指针的移动,当我们写一个类的时候,通过实现对应的 5 个方法:key(),current(),next(),rewind(),valid(),就可以实现数据的迭代移动,具体看以下代码

<?php     class Test implements Iterator     {         private $key;         private $val = [             'one',             'two',             'three',         ];          public function key()         {             return $this->key;         }          public function current()         {             return $this->val[$this->key];         }          public function next()         {             ++$this->key;         }          public function rewind()         {             $this->key = 0;         }          public function valid()         {             return isset($this->val[$this->key]);         }     }      $test = new Test;      $test->rewind();      while($test->valid()) {         echo $test->key . ':' . $test->current() . PHP_EOL;         $test->next();     }

## 该输出结果 :

        0: one         1: two         2: three

看了这个原理我们就知道,其实迭代的移动方式:rewind()-> valid()->key() -> current() -> next() -> valid()-> key() ….-> valid();

好的,理解了上面,我们打开Iterator的接口,发现它是实现了Traversable(遍历)接口的,接下来我们来证明下:

var_dump($test instanceOf Traversable);

结果返回的是true,证明这个类的对象是可以进行遍历的。

 foreach ($test as $key => $value){          echo $test->key . ':' . $test->current() . PHP_EOL;   }

这个的结果跟while循环实现的模式是一样的。

3. IteratorAggregate(聚合迭代器) 接口

聚合迭代器和迭代器的原理是一样的,只不过聚合迭代器已经实现了迭代器原理,你只需要实现一个 getIterator()方法来实现迭代,具体看以下代码

<?php     class Test implements IteratorAggregate     {         public $one = 1;         public $two = 2;         public $three = 3;          public function __construct()         {             $this->four = 4;         }          public function getIterator()         {             return new AraayIterator($this);         }     }      $test = (new Test())->getIterator();     $test->rewind();     while($test->valid()) {         echo $test->key() . ' : '  .  $test->current() . PHP_EOL;         $test->next();     }      从上面的代码,我们可以看到我们将Test类的对象传进去当做迭代器,通过while循环的话,我们必须通过调用getIterator()方法获取到迭代器对象,然后直接进行迭代输出,而不需要去实现相关的key()等方法。     当然这个时候,我们肯定想知道是否可以直接从foreach进行迭代循环出去呢?那么我们来打印一下结果      $test = new Test;     var_dump($test instanceOf Traversable);      结果是输出bool true,所以我们接下来是直接用foreach来实现一下。      $test = new Test;   foreach($test as $key => $value) {      echo $key . ' : ' . $value  .  PHP_EOL;   }   接下来,我们看到是对对象进行迭代,这个时候我们是否可以数组进行迭代呢?   class Test implements IteratorAggregate  {     public $data;      public function __construct()     {         $this->data = [''one' =>  1 , 'two' => 2];     }      public function getIterator()     {         return new AraayIterator($this->data);     }  }   同理实现的方式跟对对象进行迭代是一样的。

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4. ArrayAccess(数组式访问)接口

通常情况下,我们会看到 this ['name'] 这样的用法,但是我们知道,$this 是一个对象,是如何使用数组方式访问的?答案就是实现了数据组访问接口 ArrayAccess,具体代码如下

<?php     class Test implements ArrayAccess     {         public $container;          public function __construct()         {             $this->container = [                 'one' => 1,                 'two' => 2,                 'three'  => 3,             ];         }          public function offsetExists($offset)          {             return isset($this->container[$offset]);         }          public function offsetGet($offset)         {             return isset($this->container[$offset]) ? $this->container[$offset] : null;         }          public function offsetSet($offset, $value)         {             if (is_null($offset)) {                 $this->container[] = $value;             } else {                 $this->container[$offset] = $value;             }         }          public function offsetUnset($offset)         {             unset($this->container[$offset]);         }     }    $test = new Test;    var_dump(isset($test['one']));    var_dump($test['two']);    unset($test['two']);    var_dump(isset($test['two']));    $test['two'] = 22;    var_dump($test['two']);    $test[] = 4;    var_dump($test);    var_dump($test[0]);     当然我们也有经典的一个做法就是把对象的属性当做数组来访问     class Test implements ArrayAccess    {         public $name;          public function __construct()         {             $this->name = 'gabe';           }          public function offsetExists($offset)         {             return isset($this->$offset);         }          public function offsetGet($offset)         {             return isset($this->$offset) ? $this->$offset : null;         }          public function offsetSet($offset, $value)         {             $this->$offset = $value;         }          public function offsetUnset($offset)         {             unset($this->$offset);         }    }    $test = new Test;   var_dump(isset($test['name']));   var_dump($test['name']);   var_dump($test['age']);   $test[1] = '22';   var_dump($test);   unset($test['name']);   var_dump(isset($test['name']));   var_dump($test);   $test[] = 'hello world';   var_dump($test);

5. Serializable (序列化)接口

通常情况下,如果我们的类中定义了魔术方法,sleep(),wakeup () 的话,我们在进行 serialize () 的时候,会先调用 sleep () 的魔术方法,我们通过返回一个数组,来定义对对象的哪些属性进行序列化,同理,我们在调用反序列化 unserialize () 方法的时候,也会先调用的 wakeup()魔术方法,我们可以进行初始化,如对一个对象的属性进行赋值等操作;但是如果该类实现了序列化接口,我们就必须实现 serialize()方法和 unserialize () 方法,同时 sleep()和 wakeup () 两个魔术方法都会同时不再支持,具体代码看如下;

<?php     class Test     {             public $name;         public $age;          public function __construct()         {             $this->name = 'gabe';             $this->age = 25;          }              public function __wakeup()         {             var_dump(__METHOD__);              $this->age++;         }             public function __sleep()         {                     var_dump(__METHOD__);             return ['name'];             }     }      $test = new Test;     $a = serialize($test);     var_dump($a);     var_dump(unserialize($a));      //实现序列化接口,发现魔术方法失效了     class Test implements Serializable    {         public $name;     public $age;      public function __construct()     {                 $this->name = 'gabe';         $this->age = 25;     }       public function __wakeup()     {          var_dump(__METHOD__);         $this->age++;     }      public function __sleep()     {         var_dump(__METHOD__);         return ['name'];     }      public function serialize()     {         return serialize($this->name);     }       public function unserialize($serialized)     {                $this->name = unserialize($serialized);         $this->age = 1;         } } $test = new Test; $a = serialize($test); var_dump($a); var_dump(unserialize($a));

6. Closure 类

用于代表匿名函数的类,凡是匿名函数其实返回的都是 Closure 闭包类的一个实例,该类中主要有两个方法,bindTo()和 bind(),通过查看源码,可以发现两个方法是殊途同归,只不过是 bind () 是个静态方法,具体用法看如下;

<?php     $closure = function () {         return 'hello world';     }      var_dump($closure);     var_dump($closure());

通过上面的例子,可以看出第一个打印出来的是 Closure 的一个实例,而第二个就是打印出匿名函数返回的 hello world 字符串;接下来是使用这个匿名类的方法,这两个方法的目的都是把匿名函数绑定一个类上使用;

bindTo()

<?php namespace demo1;     class Test {         private $name = 'hello woeld';     }      $closure = function () {         return $this->name;     }      $func = $closure->bindTo(new Test);     $func();     // 这个是可以访问不到私有属性的,会报出无法访问私有属性     // 下面这个是正确的做法     $func = $closure->bindTo(new Test, Test::class);     $func();  namespace demo2;     class Test     {         private statis $name = 'hello world';     }      $closure = function () {         return self::$name;     }     $func = $closure->bindTo(null, Test::class);     $func();

bind()

<?php namespace demo1; class Test  {     private  $name = 'hello world'; }  $func = Closure::bind(function() {     return $this->name; }, new Test, Test::class);  $func();  namespace demo2; class Test  {     private static  $name = 'hello world'; }  $func = Closure::bind(function() {     return self::$name; }, null, Test::class);  $func()

7. Generator (生成器)

Generator 实现了 Iterator,但是他无法被继承,同时也生成实例。既然实现了 Iterator,所以正如上文所介绍,他也就有了和 Iterator 相同的功能:rewind->valid->current->key->next…,Generator 的语法主要来自于关键字 yield。yield 就好比一次循环的中转站,记录本次的活动轨迹,返回一个 Generator 的实例。

Generator 的优点在于,当我们要使用到大数据的遍历,或者说大文件的读写,而我们的内存不够的情况下,能够极大的减少我们对于内存的消耗,因为传统的遍历会返回所有的数据,这个数据存在内存上,而 yield 只会返回当前的值,不过当我们在使用 yield 时,其实其中会有一个处理记忆体的过程,所以实际上这是一个用时间换空间的办法。

<?php $start_time = microtime(true); function xrange(int $num){     for($i = 0; $i < $num; $i++) {          yield $i;         } } $generator = xrange(100000); foreach ($generator as $key => $value) {      echo $key . ': ' . $value . PHP_EOL; } echo 'memory: ' . memory_get_usage() . ' time: '. (microtime(true) - $start_time);

输出:memory: 388904 time: 0.12135100364685

<?php $start_time = microtime(true); function xrange(int $num){     $arr = [];         for($i = 0; $i < $num; $i++) {          array_push($arr, $i);     }      return $arr; } $arr = xrange(100000); foreach ($arr as $key => $value) {     echo $key . ': ' . $value . PHP_EOL; } echo 'memory: ' . memory_get_usage() . ' time: '. (microtime(true) - $start_time);

输出:

memory: 6680312 time: 0.10804104804993

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