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空间多少,c盘的内存多少最合适

本文目录一览

  • 1,c盘的内存多少最合适
  • 2,电脑一般要剩多少硬盘空间
  • 3,C盘都不装其他软件就装系统文件正常情况下用的空间在多少G之
  • 4,C盘空间多少合适
  • 5,1P等于多少空间

1,c盘的内存多少最合适

站40%以下比较好 不过也没什么大碍 对拉 看你的 C盘有多大呀 有 5G也就没什么 了
不是影响不影响,但是你这确实偏多了,一般软件游戏都不装c盘,win7 30g的c盘就足够了,你这有点浪费啊。
虚拟内存最好取物理内存的1-2倍,不要太多,并设置成固定大小。最好不要设置在C盘。在C盘后面紧邻的分区里规划出一个小小的分区,使它成为虚拟内存的专用分区,这是最好的方案。
8G以上占54%有点小影响,最好把内存再弄大点。

c盘的内存多少最合适

2,电脑一般要剩多少硬盘空间

不明白你的意思如果你说的是C盘一般按照5G算留出大约2G就足够了当然前提是你不把软件和游戏安装到C盘里如果你说的是所有硬盘那告诉你 数据过多会让机器反映变慢主要是硬盘寻找数据的时间变长所以如果你有能力把数据用别的方式存储硬盘的空间空的越大越好如果不行就算是全满了也没关系不过速度会下降的很明显
没有什么规定的。不过最好是C盘剩余20%以上的空间。如果低于20%可能会影响速度的,还有啊,有的时候磁盘整理等软件也是需要较大的剩余空间的。至于其他盘符,没有什么规定。只要能有1G左右的空间就可以了。
如果是C盘 存储空间不能超过原有的 60%当然超了也无妨 顶多是慢啊慢啊慢其它硬盘不超过80%不过你干嘛非要把它塞满呢?
够了,这些软件本来也不大,主要是有时候要出的图纸或则效果图比较大而已,不过170个g完全够

电脑一般要剩多少硬盘空间

3,C盘都不装其他软件就装系统文件正常情况下用的空间在多少G之

2G最后 SP2的 SP3的话要大点 在4G左右
XP的话大概不到2G?系统盘我分10G,有点大,以防万一的,就装基本软件
那要看你的整个硬盘的大小来论!最好是整个硬盘的1/10但小于160G的不算。在运行电脑是c盘需要足够的空间来扩展!如硬盘整体大装的东西就多!自然c盘的扩展就需要更大的空间!
恩 给你说一下 首先说一下对于系统文件来说 系统文件大小以XP为例 大概是不到2G的大小 然而系统盘也不能太小的 因为系统要更新啊 而且系统盘中还要出粗一些其他的信息 所以 对以XP来说10G的空间就很满足了 不过大一些也是可以的 不过一般不要超过20G 恩 再给你说一下VISTA 因为VISTA的系统文件大小比XP大一些 所以系统盘建议要大一些 因为VISTA总在更新都是需要系统盘的空间的 还有就是一般把vista的系统盘设为20G是比较好的 但是微软官方的说法是要40G 呵呵 恩 然后其实分系统盘的话 大小合理就可以了 不要太极端就可以了 呵呵
C不用太大 比系统软件大点就行
软件我一般装在别的盘里,安在C会影响反应速度
20G空间。
占有3-4G的空间

C盘都不装其他软件就装系统文件正常情况下用的空间在多少G之

4,C盘空间多少合适

你这个空间留的已经非常够了,我的盘大,分了将近40G,不过有点浪费了..因为我程序都按在D盘了..呵呵,其实,一般情况下,安装程序目录都不要放在C盘的好。你可以把D盘留大点空,把程序安装在D盘。这样换系统啦,或是万一中毒什么的,也不会让系统盘崩溃..只是个人认为..一般情况下,如果你不打网游什么的。或是不按一些大的程序,10G-15G就够了,XP的操作系统按完也就差不多2G左右..(这个数字不太确定)~留下那么大的空间以备不时之需已经完全够了..如果你玩网游什么的。或是安装大的软件,又或者你安装程序时不注意都按在C盘了(有些程序默认直接按在C盘),留20G-25G也已经很充足了。。而且网速其实跟这个没有太大的关系。你经常清理下系统垃圾什么的也会稍微提高一下网速的。呵呵~其实2G也已经很大啦…你再按程序时注意下放在别的盘也行。
XP下,10G足够你顶天都够用了!WIN7下,20G也够用了! 我晕!你都装啥了?C盘能用27G多!!!不是吧!你去下个优化大师或者超级兔子清理下垃圾啊!系统盘装的东西多了!肯定影响速度啊!
C盘理论上200M以上就能正常运行2.06G足够C盘空间太少不会影响上网速度,只会影响运行速度但是你30G的C盘居然用了28G,要注意一下清理,一些重要数据备份一下到D盘活其他盘,
通常C盘设置20G是最合适的,楼主的C盘可用空间为2G多些,主要是因为安装软件的路径都在C盘,或是没有将“我的文档”路径更改至其它盘符,这样占用大量的空间。建议:1、C盘(安装系统)设置20G,D盘为安装程序路径(40G-60G),F盘为文档存储(20G即可),G盘为娱乐(电影,程序,图片,歌曲等)路径(40G以上)2、将“我的文档”移动至D盘,IE缓存文件也移至D盘3、不要在桌面新建过多文档,如有必要,可以将F盘文档在桌面创建快捷方式
一般来讲 c盘所存的东西都不是很重要的东西 大多数是一些缓冲储存 在运行网络或比较大的软件时 会占一些虚拟内存 所以c盘少放点东西会好一点 如果您对我的回复感到满意 请您采纳 将鼓励我们更好的为其他网友解答 谢谢 以上是空间官方智囊团为您解答
网速跟C盘大小没关系,跟内存的关系比较大,而且,大部分软件都不用装在C盘(防止恶意程序等因素导致系统崩溃)。除了一些杀毒软件等,C盘不必很大。

5,1P等于多少空间

1024K=1M1024M=1G1024G=1T1024T=1P
一匹在国际上说就是一马力,也就是735w,中国是定为750w。1hp=735w是机械学上讲的,也是最通常的说法 “马力”,顾名思义是马的力量。那么,是什么马的力量呢?又是怎么叫成”马力”这个名称的呢? 1765年,英国人瓦特发明了世界上第一台蒸汽机,从此,人类进入了”蒸汽时代”。蒸汽机的实际应用,最早是在煤矿上开始的。一家煤矿矿主,想用蒸汽机来代替马匹提水,就向瓦特定购了一台蒸汔机。瓦特为了设计制造这样的”机械马”,便测量了一匹健壮的马的功率,结果是这匹马能把70kg重的水用1m/s的速度向上拉起来,也就是说这匹马的功率是70kg.m/s,瓦特根据这个功率制造出功率为75kgm/s的蒸汽机,并把这种蒸汽机的功率称作一”马力”。这就是”马力”名称的由来。 “马力”的来源虽然是对照马的工作能力来决定的,但是马的能力各有不同,普通的马,一般说来只有0.4至0.6马力。现在,”马力”已经成为发动机功率的专用名词了。
1KB=1024B,1MB=1024KB,1GB=1024MB,1TB=1024GB,1PB=1024TB,1EB=1024PB,1ZB=1024EB,1YB=1024ZB。1TB等于1024*1024MB
估计你说的是page 那么应该就是 4k 吧 当然不同的 os 硬件 下不一样的 一般最小 就 4k 指dos下的显存 ems 16k win32 下我还没学呢。。。。 但肯定是 4k 的2^n 倍 还有就是 1TB=1024GB 1PB=1024TB 1EB=1024PB 1ZB=1024EB 1YB=1024ZB(1)页式存储管理1)基本原理。将程序的逻辑地址空间划分为固定大小的页(page),而物理内存划分为同样大小的页框(pageframe)。程序加载时,可将任意一页放人内存中任意一个页框,这些页框不必连续,从而实现了离散分配。该方法需要CPU的硬件支持,来实现逻辑地址和物理地址之间的映射。在页式存储管理方式中地址结构由两部构成,前一部分是页号,后一部分为页内地址,如图4-2所示。这种管理方式的优点是,没有外碎片,每个内碎片不超过页大比前面所讨论的几种管理方式的最大进步是,一个程序不必连续存放。这样就便于改变程序占用空间的大小(主要指随着程序运行,动态生成的数据增多,所要求的地址空间相应增长)。缺点是仍旧要求程序全部装入内存,没有足够的内存,程序就不能执行。2)页式管理的数据结构。在页式系统中进程建立时,操作系统为进程中所有的页分配页框。当进程撤销时收回所有分配给它的页框。在程序的运行期间,如果允许进程动态地申请空间,操作系统还要为进程申请的空间分配物理页框。操作系统为了完成这些功能,必须记录系统内存中实际的页框使用情况。操作系统还要在进程切换时,正确地切换两个不同的进程地址空间到物理内存空间的映射。这就要求操作系统要记录每个进程页表的相关信息。为了完成上述的功能,—个页式系统中,一般要采用如下的数据结构。进程页表:完成逻辑页号(本进程的地址空间)到物理页面号(实际内存空间)的映射。每个进程有一个页表,描述该进程占用的物理页面及逻辑排列顺序。物理页面表:整个系统有一个物理页面表,描述物理内存空间的分配使用状况,其数据结构可采用位示图和空闲页链表。请求表:整个系统有一个请求表,描述系统内各个进程页表的位置和大小,用于地址转换也可以结合到各进程的PCB(进程控制块)里。3)页式管理地址变换在页式系统中,指令所给出的地址分为两部分:逻辑页号和页内地址。CPU中的内存管理单元(MMU)按逻辑页号通过查进程页表得到物理页框号,将物理页框号与页内地址相加形成物理地址(见图4-3)。上述过程通常由处理器的硬件直接完成,不需要软件参与。通常,操作系统只需在进程切换时,把进程页表的首地址装入处理器特定的寄存器中即可。一般来说,页表存储在主存之中。这样处理器每访问一个在内存中的操作数,就要访问两次内存。第一次用来查找页表将操作数的逻辑地址变换为物理地址;第二次完成真正的读写操作。这样做时间上耗费严重。为缩短查找时间,可以将页表从内存装入CPU内部的关联存储器(例如,快表)中,实现按内容查找。此时的地址变换过程是:在CPU给出有效地址后,由地址变换机构自动将页号送人快表,并将此页号与快表中的所有页号进行比较,而且这种比较是同时进行的。若其中有与此相匹配的页号,表示要访问的页的页表项在快表中。于是可直接读出该页所对应的物理页号,这样就无需访问内存中的页表。由于关联存储器的访问速度比内存的访问速度快得多。
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